Artiste Technique

🏢 EA Swiss Sàrl📍 La Chaux-de-Fonds, Neuchâtel, Switzerland💼 Temps Plein💻 Sur site🏭 Développement de Jeux Vidéo💰 90000-130000 par an

À Propos de l'Entreprise

EA Swiss Sàrl, une filiale d’Electronic Arts, est un leader mondial dans le développement et la publication de jeux vidéo. Avec un portefeuille de franchises de renommée mondiale, nous nous engageons à créer des expériences de divertissement immersives et innovantes. Notre équipe en Suisse contribue à cette mission en favorisant la créativité, l’excellence technique et la collaboration. Nous valorisons la diversité et l’inclusion, et offrons un environnement où les talents peuvent s’épanouir et façonner l’avenir du jeu vidéo.

Description du Poste

Nous recherchons un Artiste Technique talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à La Chaux-de-Fonds. En tant qu’Artiste Technique, vous serez le pont essentiel entre les équipes artistiques et d’ingénierie, en veillant à ce que notre vision créative soit réalisée de manière techniquement solide et performante. Vous jouerez un rôle clé dans l’optimisation des workflows, la création d’outils, la mise en œuvre de shaders et l’amélioration de la qualité visuelle globale de nos jeux. Ce poste est basé sur site et inclut le parrainage de visa pour les candidats internationaux qualifiés.

Responsabilités Clés

  • Collaborer étroitement avec les artistes et les ingénieurs pour identifier et résoudre les défis techniques liés à la production artistique.
  • Développer et maintenir des outils et des pipelines pour améliorer l'efficacité du processus de création artistique.
  • Créer et optimiser des shaders complexes, des matériaux et des effets visuels.
  • Assurer l'optimisation des ressources artistiques (modèles, textures, animations) pour garantir les performances du jeu.
  • Fournir un support technique et une formation aux artistes sur l'utilisation des logiciels et des outils propriétaires.
  • Participer à la recherche et au développement de nouvelles technologies et techniques graphiques.
  • Documenter les outils, les processus et les meilleures pratiques techniques pour l'équipe artistique.

Compétences Requises

  • Maîtrise de logiciels 3D comme Maya, 3ds Max ou Blender.
  • Solides compétences en scripting (Python, C#, HLSL/GLSL).
  • Expérience avec les moteurs de jeu (Unreal Engine ou Unity).
  • Compréhension approfondie des principes de l'éclairage, des matériaux et du rendu en temps réel.
  • Capacité à résoudre des problèmes complexes et à travailler de manière autonome.
  • Excellentes compétences en communication et en collaboration d'équipe.
  • Portfolio démontrant une expertise technique et artistique.

Qualifications Préférées

  • Diplôme en infographie, développement de jeux, informatique ou domaine connexe.
  • Expérience avec la photogrammétrie ou la numérisation 3D.
  • Connaissance des systèmes de particules et des effets visuels (VFX).
  • Expérience en développement de jeux AAA.
  • Familiarité avec les systèmes de contrôle de version (Perforce, Git).

Avantages et Bénéfices

  • Parrainage de visa et assistance à la relocalisation.
  • Environnement de travail stimulant et collaboratif.
  • Possibilités de développement professionnel et de formation continue.
  • Assurance maladie et prestations de retraite complètes.
  • Congés payés généreux et jours fériés.
  • Accès à des installations sportives et de bien-être sur place ou à proximité.
  • Réductions sur les produits et jeux EA.

Comment postuler

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