À Propos de l'Entreprise
Epic Games est une entreprise de logiciels américaine de développement de jeux vidéo et de logiciels, basée à Cary, en Caroline du Nord. La société a développé le moteur Unreal Engine, qui a propulsé des titres révolutionnaires tels que Fortnite. Chez Epic Games, nous créons des expériences de divertissement interactif de pointe qui captivent des millions de joueurs à travers le monde. Nous sommes passionnés par l’innovation, la créativité et la collaboration. Rejoignez notre équipe internationale pour façonner l’avenir du jeu vidéo.
Description du Poste
Nous recherchons un Artiste Technique talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe de développement de jeux à Sion. En tant qu’Artiste Technique, vous jouerez un rôle crucial en faisant le pont entre les équipes artistiques et d’ingénierie, en assurant que notre vision créative est réalisée avec les meilleures performances techniques possibles. Vous serez responsable de la création d’outils, de l’optimisation des workflows et de la résolution de défis techniques pour les artistes, tout en maintenant les standards de qualité visuelle. Ce poste inclut un parrainage de visa pour les candidats internationaux qualifiés.
Responsabilités Clés
- Collaborer étroitement avec les équipes artistiques et d'ingénierie pour identifier et résoudre les problèmes de production.
- Développer et maintenir des outils et des pipelines pour améliorer l'efficacité du travail des artistes (modélisation, texturation, animation, VFX).
- Optimiser les assets et les scènes pour garantir des performances optimales sur toutes les plateformes cibles sans compromettre la qualité visuelle.
- Créer et gérer des shaders, des matériaux et des systèmes d'éclairage complexes dans l'Unreal Engine.
- Fournir un support technique aux artistes et les former aux nouvelles techniques et outils.
- Rechercher et évaluer de nouvelles technologies et méthodes pour améliorer les pipelines artistiques.
- Assurer la conformité des assets aux contraintes techniques et aux standards de qualité du projet.
Compétences Requises
- Maîtrise de l'Unreal Engine et de ses outils (Blueprint, Niagara, Material Editor).
- Solides compétences en scripting (Python est un atout majeur).
- Excellente compréhension des pipelines de création de contenu 3D (modélisation, UV, texturation, rigging, animation).
- Connaissance approfondie des techniques d'optimisation de performance pour les jeux vidéo (LODs, occlusion culling, optimisation de shader).
- Capacité avérée à résoudre des problèmes techniques complexes de manière créative.
- Excellentes compétences en communication et capacité à travailler en équipe.
- Expérience avec des logiciels 3D tels que Maya, Blender ou 3ds Max.
Qualifications Préférées
- Diplôme en arts numériques, en informatique, en développement de jeux ou dans un domaine connexe.
- Expérience avec Houdini ou d'autres logiciels de génération de contenu procédural.
- Connaissance des principes de programmation C++ de base.
- Un portfolio démontrant des compétences en art technique et des projets pertinents.
- Expérience de travail sur un titre AAA.
- Familiarité avec les systèmes de contrôle de version (Perforce, Git).
Avantages et Bénéfices
- Parrainage de visa et assistance à la relocalisation pour les candidats qualifiés.
- Assurance santé et bien-être complète.
- Opportunités de développement professionnel et de formation continue.
- Environnement de travail dynamique et collaboratif au sein d'une entreprise leader de l'industrie.
- Jours de congé payés généreux et jours fériés.
- Activités d'équipe et événements sociaux.
- Accès aux dernières technologies et outils de développement.
Comment postuler
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